OGWプレリリース

2016年1月18日
行ってきましたプレリリース。

今回はカードプールをじっくり見る機会がなかったので、

ddsさんのニコ生を視聴し、タイムシフトで再度見直して学習。

結局青黒にしか人権なさそうだったので青黒決めうちでデッキ構築。

土曜日の1回目は青黒のレア偏って、強い青黒を作成。
2-0,2-0,2-0で1位。

2回目は青赤のレアが3枚出たので青赤にしようかと思いましたが、
赤のプールを見て立ちくらみしたのでやっぱり青黒で作成。
2-0,2-0,2-0で2位。

日曜日は相当巨人戦。
1回目は私が嫌らしい青黒、
相方がエメリアの撤退2枚入りのバケモン同盟者。
1-0,1-0,1-0で1位。

2回目は私がニッサ入りバント、
相方がチャンドラ入り赤黒◇デッキ。
1-0,1-0,0-1で4位。

最後の最後で負けて悔しかったですが、
色事故上等楽しみたいねってデッキで色事故して負けたので
文句を言えるはずもなく…

めぼしいレアは

ニッサ プレリfoil
コジレックの帰還 プレリfoil
チャンドラ
難題の予見者 2枚
3マナ3/2の死亡するとアドとるやつ 1枚

とまあプレリ代金分はもらえたのかな。


今回の感想としては地上で攻撃通しつづけることは皆無。
結局飛行がモノを言うのですが、タッパーも多いのでグダりやすい印象。
フィニッシャーも大体が黒4マナの追放除去で処理できるので
フィニッシャー引いたら何かしら守る手段が必要ですね。
青7マナの5/5飛行の神話レアを場に出した人は大体勝ってた。(呪禁はあかんですね)

飛行生物と除去がしっかり揃ったプールでないとGP2日目に
残れそうにないなあと思いました。

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