GP サイドイベント用スタンデッキ その2
2013年3月1日クリーチャー 20
灰の盲信者 4
ボロスの反攻者 4
前線の衛生兵 3
地獄乗り 4
雷口のヘルカイト 4
戦導者オレリア 1
呪文 16
火柱 4
灼熱の槍 4
ボロスの魔除け 4
冒涜の行動 3
オレリアの憤怒 1
土地 24
聖なる鋳造所 4
断崖の避難所 4
ボロスのギルド門 4
山 12
サイド 15
魂の洞窟 3
頭蓋割り 3
安らかなる眠り 3
緊急の除霊 2
隔離する成長 2
秘密 2
現在MOで使用しているのがこれです。
主にドラフトの空き時間やドラフト終わりの30分くらいトナプラで
まわしている程度ですが、感触はいいです。
1マナは火柱のみなので、門も無理なく4積みでき、白要素もそこまで
多くないので、色事故はほとんどしません。
基本は序盤を火力と、盲信者、反攻者で凌ぎ、地獄乗り、ヘルカイト、
あわよくばオレリアでggを狙うデッキです。
そして、突然訪れる13点ダメージ、反攻者、冒涜の行動コンボはやはりエグい。
衛生兵の大隊効果や、ボロスの魔除けでこちらは破壊されない状態にすると、
ウハウハでございます。
サイドプランは、
打ち消しを見たら、魂の洞窟。
スラーグ、啓示に頭蓋割り。
リアニだったら安らかなる眠り。
エスパーコン+オブゼなら緊急の除霊。
いやらしいエンチャント、アーティファクトには隔離する成長。
そしてコントロール全般には秘密です。
秘密は正直、強い動きではありませんが、楽しいから入れている。
相手ばかりドローしてずるいな、ということで入れています。
メインはオルゾフゾンビで行きたいですが、何回もできるようでしたら
こちらでも参戦したいです。
灰の盲信者 4
ボロスの反攻者 4
前線の衛生兵 3
地獄乗り 4
雷口のヘルカイト 4
戦導者オレリア 1
呪文 16
火柱 4
灼熱の槍 4
ボロスの魔除け 4
冒涜の行動 3
オレリアの憤怒 1
土地 24
聖なる鋳造所 4
断崖の避難所 4
ボロスのギルド門 4
山 12
サイド 15
魂の洞窟 3
頭蓋割り 3
安らかなる眠り 3
緊急の除霊 2
隔離する成長 2
秘密 2
現在MOで使用しているのがこれです。
主にドラフトの空き時間やドラフト終わりの30分くらいトナプラで
まわしている程度ですが、感触はいいです。
1マナは火柱のみなので、門も無理なく4積みでき、白要素もそこまで
多くないので、色事故はほとんどしません。
基本は序盤を火力と、盲信者、反攻者で凌ぎ、地獄乗り、ヘルカイト、
あわよくばオレリアでggを狙うデッキです。
そして、突然訪れる13点ダメージ、反攻者、冒涜の行動コンボはやはりエグい。
衛生兵の大隊効果や、ボロスの魔除けでこちらは破壊されない状態にすると、
ウハウハでございます。
サイドプランは、
打ち消しを見たら、魂の洞窟。
スラーグ、啓示に頭蓋割り。
リアニだったら安らかなる眠り。
エスパーコン+オブゼなら緊急の除霊。
いやらしいエンチャント、アーティファクトには隔離する成長。
そしてコントロール全般には秘密です。
秘密は正直、強い動きではありませんが、楽しいから入れている。
相手ばかりドローしてずるいな、ということで入れています。
メインはオルゾフゾンビで行きたいですが、何回もできるようでしたら
こちらでも参戦したいです。
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